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マルチ MechWarrior Living Legends 作者 Wondering Samurai バージョン 0.4.0 beta 概要 バトルテックを題材としたCrysis専用マルチプレイトータルコンバーションMod。2009年末からベータテストが実施されており、ModDBで2009年のMod of the Yearを受賞した傑作。 プレイヤーは自軍のハンガーでメック、車両、戦闘機、エレメンタル用の武器(エレメンタルは人間サイズのバトルアーマー)から好きなものを購入し戦う。購入にはC-billを消費するが、C-billは敵へのダメージ、味方からもらう、機体を売るなどで増える。現在のバージョンでは、合計獲得ポイントを競うSolaris Arenaと、チームの残機やC-billに制約を設け相手を全滅させるまで戦うTest of Strength、拠点の奪い合いをしながら相手を全滅させるまで戦うTerrain Controlの3つのモードがある(厳密には同じモードでもサーバー設定で違いが出てくる)。公式サイト 評価 スクリーン ダウンロード MWLLdownload (2.2GB)
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About SSM Tomahawk Crysis/Crysis Wars オブジェクト指向 Server-Side-Mod 主な機能 - Features Object Oriented XML PingerKick BanSystem Punish/PenaltySystem ChatCommands VehicleLocking Hit/Event Logging AutoMessageSpam InitialRanks PersistantScore WelcomeMessage AutoTeamBalance AutoRename FunnyName KillOptions HeadshotMessage/KillStreaks etc. Equipment Setup Custom Vehicle UserGroup PermanentScore Messaging Manager Administrator Invincibility TODO ChatMute WarningSystem ChatResponse ReservedSlotsOptions SpectatorKicking TeamkillPenalty DefencePoints BuyMessages Mid-Air Collision AutoPunish Base/BunkerRape AutoPunish
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NK Hunt mission スクリーンショット 内容 インスタントアクションのExcavationを用いている。初期状態はナノスーツの機能がアーマー以外無効化されており装備も貧弱、マップ内に出現した敵を全滅させるたびに特定の端末から武器や能力のアップグレードが出来るというCrysisのゲームシステムを上手く利用したアイデアで内容にメリハリがある。定期的に敵が湧いて出るのをひたすら倒す形式のマップはFarcryの頃からあり理不尽かつ非常に単調なものばかりだったが、このマップは唯一成功しているように思える。 評価 ボリューム ★★☆☆☆ デザイン ★★★★☆ 面白さ ★★★★☆ 難易度 ★★★☆☆ ダウンロード(17MB) Crymod
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大阪CRYSIS つるみく 09/03/27 浪花陵辱ADV 厨・高・大・M 有 P 『大阪再開発事業局』──。 それは大阪の発展と財政再建を担う、機関の組織のひとつである。 大半が脛に傷を持つ局員たちで構成されており、その詳しい活動内容を知る者は きわめて少ない。 局長である俺、倉嶋蓮司 (くらしま れんじ)は時として 、“黒幕”と呼ばれ 大阪機関を実質的に動かす “裏の顔”と言われていた。 『再開発局』あるいは 『裏機関』などと呼ばれるこの組織は、 大阪の再開発や破綻した財政再建に対して、手段を問わずに 裏からサポートする非合法的な合法組織。 いわゆる犯罪に値する行為も辞さず、あらゆる手を使って任務を遂行し、 都合の悪いことはすべて揉み消すのだ。 様々な特権を持つ局長の俺は、普段ロクに出勤もせず面倒なことから逃れ、 ボロアパートで気楽に過ごしている。 そんなある日――俺の下に、大阪代表の柿本が使いを寄越してきた。 「大阪の財政再建のため、一大歓楽街を作りたい」――。 早い話 “歓楽街で働かせるための素材のいい女を見繕い、 奴隷に仕立て上げて欲しい”という依頼だ。 我が大阪の再建のためとあらば、断る理由などない。 久々にやりがいのある仕事を得た喜びに、俺は不敵な笑みを浮かべていた――。 ------------------------------------------------------ 50 :名無したちの午後 [sage] :2009/03/27(金) 23 38 15 ID dBJreDHo0 前作、誰も報告なかったから突撃して報告した者です。 とりあえず今作も買ってきたのでCG数と回想数報告。 最初からギャラリーモードは解放されてて、みちしおと全く同じスタイル。 今回もスタッフコメントとか攻略ヒントみたいなの見れる。 サウンドテストが最初からついてる。 CG数は各キャラ10ずつ+その他15個、エンディング16個。 差分の数が半端ない。だいたい20~40くらいだけど 多いCGは90差分とか120差分とかあったりする。 回想 可憐が10、涼子が8で他は全員7 その他11、エンディングが32。 51 :名無したちの午後 [sage] :2009/03/27(金) 23 39 03 ID NejbLwE50 くぱぁ~な良いアナルCGは何枚ですか? 52 :名無したちの午後 [sage] :2009/03/27(金) 23 54 11 ID dBJreDHo0 今、飛ばしてるところです。 みちしおと同じスタイルで共通部分から派生していく形式なので とにかく共通部分が長いです。 でもアナル、尿、やっぱりかなり多めっぽいです。 53 :名無したちの午後 [sage] :2009/03/28(土) 00 02 42 ID q1XcZ5GR0 前作はエロCGが1290枚もあったんだよな・・・。 差分含んでるとは言え異常ではなかろうか? 54 :名無したちの午後 [sage] :2009/03/28(土) 00 09 08 ID s9GH3p6d0 今作は2500枚だってパケ裏に書いてあった・・・。 前作の倍以上とも書いてあったから、2500以上って意味じゃないかな 55 :名無したちの午後 [sage] :2009/03/28(土) 00 22 19 ID Ut8DrT380 2500枚・・だ・・・と・・・・? そんなにあるのかw前作はキャラが多すぎてなんだかなぁ~っと思ったが 今作は期待できる。報告乙 56 :名無したちの午後 [sage] :2009/03/28(土) 00 30 22 ID 1EIFNjQI0 女が複数絡んでくるシーン多い感じですか? 57 :名無したちの午後 [sage] :2009/03/28(土) 00 34 41 ID s9GH3p6d0 複数絡んでくるシーンは他のヌキゲに比べたらかなり多めだと思う。 調教済みの女が調教に参加することがあるので。 とりあえずシステム上の不満は全作と同じ、飛ばすだと登録されないこと、 中だし外出しの差分はストーリー上で見ないと登録されないこと。 差分が多いだけに差分CG全部埋めるのはなかなか骨が折れそうだ。 エンディングコンプも何気に手間かかりそう。 58 :名無したちの午後 [sage] :2009/03/28(土) 00 42 00 ID 6QlqMUYH0 なかなかよさげ? アナル・スカはどんな感じ? 59 :名無したちの午後 [sage] :2009/03/28(土) 00 50 22 ID s9GH3p6d0 エロさは申し分ないと俺は思う。変態的なプレイが好きなら満足できると思います アナルは多い。指つっこまれたり、浣腸されたり、医療器具つっこまれたり、 フィストされたりアナルが大きく広がるCGもそこそこあります。 スカは、前作と同じで固形より液体に近い感じ。 固形もあるかもしれんけどまだ見てない 60 :名無したちの午後 [sage] :2009/03/28(土) 00 51 05 ID WjcX1b2o0 CG、ツールで抽出してみたら3500枚近くあったよw 61 :名無したちの午後 [sage] :2009/03/28(土) 00 59 48 ID s9GH3p6d0 差分多すぎ、ウケたww まあ、表情とか細かく変わるたびに一枚としてカウントされるけど そういうこだわりが俺は気に入ってるw 62 :名無したちの午後 [sage] :2009/03/28(土) 01 18 28 ID 6QlqMUYH0 乙です 差分すげーなw こりゃ余裕があれば買おうかな 63 :名無したちの午後 [sage] :2009/03/28(土) 02 00 09 ID 23gTahHA0 差分回収の戦いが始まる・・・ 64 :名無したちの午後 [sage] :2009/03/28(土) 04 01 53 ID s9GH3p6d0 スキップ&飛ばしをフル活用してようやく全回想とCG枠を埋めた。 差分はまだ微妙に残ってるっぽいorz 話全く読んでないのに4時間かかるって相当なもんだぜ…。 明日出かけるから明日は回答できないけど、エンディング条件とか もしわからなかったらある程度こたえれるよ。 パターンさえつかめば難しいことはないんだけどね。 67 :名無したちの午後 [sage] :2009/03/28(土) 21 09 29 ID rlMBk0Yd0 大阪は導入部分だけでも結構長いな、スキップせずまったり楽しんでるが。 70 :名無したちの午後 [sage] :2009/03/28(土) 22 56 53 ID wFHSyeA20 陵辱色が濃くて、かなりヌケる。 ただ、スカも多いから苦手なら回避が無難かな。 71 :名無したちの午後 [sage] :2009/03/28(土) 23 55 32 ID J+nvhW7a0 姦淫特急のキャラが出てたけど世界観は繋がってるの? 72 :名無したちの午後 [sage] :2009/03/29(日) 00 05 29 ID 3905EdOx0 キャラが多すぎる。 絞って各キャラのCGを増やしてHの濃さに力を入れてほしかった。 前作もそうだったが惜しい内容。 73 :名無したちの午後 [sage] :2009/03/29(日) 00 15 15 ID F13kvJPu0 差分多いのはいいね 74 :名無したちの午後 [sage] :2009/03/29(日) 02 09 32 ID dezldEXI0 橋下は告訴していいレベルじゃね? 75 :名無したちの午後 [sage] :2009/03/29(日) 03 08 57 ID MA7g2Un00 いっそマジで橋本にプッシュされないかな 特別監修とかで 76 :名無したちの午後 [sage] :2009/03/29(日) 03 43 17 ID U6ReJGB70 なんかMAIKA作品でよくみる原画の人の絵に似てる気が。 77 :名無したちの午後 :2009/03/29(日) 12 02 40 ID Wac2PaZ4O いやあ…これいいわ… 夕璃の怒濤の凌辱の果ての机の下フェラが破壊力凄過ぎる… 凌辱学園長以来久々に抜けるエロゲに出会った… 78 :名無したちの午後 [sage] :2009/03/29(日) 17 00 29 ID zhjEvMeq0 スカシーンのSEはどう? 前作みたいにオッサンのゲップみたいな音だったら流石にパスなんだが 79 :名無したちの午後 [sage] :2009/03/29(日) 17 33 14 ID Bxz9bBFJ0 78 ゲップ音だよ 80 :名無したちの午後 [sage] :2009/03/29(日) 18 26 54 ID 3depOwhQ0 ハリセン調教中のツッコミの連打がシュールすぎて噴いてしまった やるな大阪 88 :名無したちの午後 [sage] :2009/03/29(日) 20 51 36 ID RDhSMnY20 「な…なんで、ですか…?あ、あたし…ええってっ、言うてる、のにっ…んんっ!?」 「クックック…嫌がる女の腟内に放ってこそ、燃えるのさっ…!」 主人公とはいい酒が飲めそうだな 89 :名無したちの午後 [sage] :2009/03/29(日) 21 57 59 ID MA7g2Un00 やべー千鶴かわえー なんでやねんw 90 :名無したちの午後 [sage] :2009/03/29(日) 22 17 23 ID 2yiRABYL0 子犬みたいで可愛かった 91 :名無したちの午後 [sage] :2009/03/29(日) 22 22 08 ID SWLq3qMm0 今回は主人公がずいぶん厨二臭いな。 バトル物かと思ったぜ。 92 :名無したちの午後 [sage] :2009/03/30(月) 00 49 26 ID 7iNd+L+Y0 精子郎タイプだな ファンタジー能力無い分あれより若干やわらかいけど 93 :名無したちの午後 [sage] :2009/03/30(月) 01 58 23 ID K6E8vEZQ0 なんでやねんワロタ 千鶴のさりげない一言とか受けるよなw 94 :名無したちの午後 [sage] :2009/03/30(月) 03 03 01 ID yM/mDIk50 マキってじゃりんこチエの世界だよなー 陵辱ゲーってあまりシナリオ見ないんだけど、下手な萌えゲよりシナリオおもしろいw 95 :名無したちの午後 [sage] :2009/03/30(月) 03 09 18 ID ZSBZaFVp0 犬兄さんを超える主人公はいないよ 96 :名無したちの午後 [sage] :2009/03/30(月) 03 21 26 ID yM/mDIk50 ちょwww 食い倒れ人形ってwww たしかに大阪の人間ならあそこつぶれたってニュースは知ってると思うけどw 橋本といい大丈夫なんかこれw 97 :名無したちの午後 :2009/03/30(月) 04 20 26 ID DA6M2D6m0 地味にフィストファックのところでアナルにモザイクかけ忘れてないか? 98 :名無したちの午後 [sage] :2009/03/30(月) 04 27 25 ID ep/t52nW0 ぇ・・・いやそもそもアナルはモザ必要ないぞ? これまでやったゲームはモザかかってたの? 99 :名無したちの午後 [sage] :2009/03/30(月) 04 34 29 ID X0sZoBmj0 これ音声飛ばすのに2回クリックしないといけないの? 100 :名無したちの午後 [sage] :2009/03/30(月) 06 54 25 ID XJhPhwBp0 システムのクソさはアセンブラージュ譲りだからな。 満潮も吉里吉里使ってるのに選択ウィンドウ表示が異常にもたついてるし。 101 :名無したちの午後 [sage] :2009/03/30(月) 07 32 33 ID xSXtnhAQ0 しかしヒントの権取仲間とか何気にかなりのネタバレだな 102 :名無したちの午後 [sage] :2009/03/30(月) 07 35 10 ID 3tkDLqni0 システムは確かに、微妙に痒いところに手が届かない感じだな。 普通の陵辱ゲーって、いきなりレイプして写真取ってで従わせるとか、 とにかくワンパターン過ぎるよ。 ここのは「ヒロインとしっかり交流し自分に惚れさせた上で、 本性を現せて陵辱」と、過程が丁寧だから結構面白く読める。 ってかロシアンルーレットの所、あれってあの体制で撃ったら 主人公のちんこをも撃ち抜く事にならないか?w 103 :名無したちの午後 [sage] :2009/03/30(月) 09 01 42 ID /Ts+k/KDO ほぼ全てのメーカーがオートモードを実装していたのに、 ここだけ頑に付けなかった数年前からすると、大した進歩だわ ------------------------------------------------------ いつものつるみく(たっちー)って感じです…。 「赤ちゃんできちゃう」と中出しを拒みますし 陵辱色も濃く、まあ、鉄板といえば鉄板なんですがー… 前作(姦淫特急・満潮)とキャラと背景が変わっただけで 目新しさが無いというかなんというか… 「前作と比べてCGはXXX枚アップ!」と書いてますが 差分ばっかですよね、これ。 ん~・・・、HRゲー初心者には良ゲーだとは思いますが ある程度古参の方には、あまり、そんなに、オススメ!って感じでもなく、 かといって地雷だとか回避推奨とかではないです。 いや、本当に 「いつものつるみく(たっちー)だね」の一言です。 良い意味でも悪い意味でも。 私からはまあ、財布に余裕があれば、という感じで。 ソフ倫が凌辱禁止となった今、メディ倫系のつるみくには 本当に頑張って頂きたいです。いや、マジで。期待してるよ(´・ω・`) (818HR)
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Crysis Remastered FPS・TPS オープンワールド 3,599円(税込)7.0GB Crytek の人気 FPS が帰ってきました。アクション満載のサンドボックス ワールド、スリルあふれる戦闘はそのままに、グラフィックにリマスターを施し、新世代のハードウェアに最適化し 装備: ナノスーツを着用することで得られるスピード、強さ、防御力、光学迷彩を活用することで、あらゆる戦闘を有利に展開することができます。 応用:凍てついたジャングルから未知の環境まで、刻々と変わっていく環境の中で、戦略を応用して戦いの場を制しましょう。 カスタマイズ: 膨大な武器の組み合わせにより、実験的なものから未知のものまで、これまでにないプレイスタイルを編み出すことができます。 攻略: 限りなく人間のプレイヤーに近い AI を搭載した敵キャラクターに対抗するには、十分な戦略と柔軟なプレイスタイルが求められます。 新たに登場する無重力地帯では、臨機応変な戦略が不可欠です。 探索:Csysis のオープン ワールドを自由に探索しましょう。 行く手を阻む物を壊し、乗り物を操作し、戦闘時には周囲の環境を活用することもできます。 簡単な救出ミッションだったたはずが、北朝鮮諸島全体を舞台とする宇宙からの侵略者たちとの戦いへと発展します。 プレイヤーは強力なナノスーツを装備することで、体を透明化して敵の巡回をやり過ごしたり、筋力を増強して乗り物を破壊するなどが可能となります。 ナノスーツを装備して得られるスピード、ストレングス、アーマー、クロークを活用することであらゆる戦闘を有利に展開することができ、 膨大な武器の組み合わせからはこれまでにないプレイスタイルを編み出すことができます。 広大なサンドボックス ワールドの絶え間なく変化する環境の中で、戦術とアイテムを臨機応変に使いこなし、敵を攻略しましょう。 メーカー Crytek 配信日 2020年8月6日 対応ハード Nintendo Switch サラウンド(リニアPCM) セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, ロシア語 レーティング CERO D 暴力 Crysisリマスターを買ってみたけど、結構面白い。 基本的には操作性の良いFPSで、敵は北朝鮮軍と謎の存在。 特徴は主人公たちが着ている特殊なスーツで、何と光学迷彩を初期装備。 あと、防御アップの効果も発揮できて、電力消費で好きな方を発動できる。(電力を使い切ると回復まで効果消失) 光学迷彩はそれなりに長持ちするし、解除すると電力はすぐ回復するから、結構使いまくれる。敵兵の不意を突きまくり。 ただ、光学迷彩発動中に攻撃すると強制解除されて電力がいったんゼロになるから、何処までもやりたい放題ではないのが良いバランス。 Lスティック押し込みのダッシュにも電力は使われて、電力がある間はかなり速く走れる。 ジャンプもボタン長押しで高く飛べるし、結構超人的。 スコープも使えるし、暗視ゴーグルも使えるし、ベタにしゃがんだり伏せたりもできるし、敵の車両やボートも奪って乗れるし、 普通のFPS+アルファという感じかな。 30FPSだけどグラフィックは普通に綺麗な方で、こりゃ良いね。 ただ、30分も遊ばないうちにエラーで強制終了したけど(汗) -- 名無しさん (2020-08-15 02 09 27) Crysisについて一つ書き忘れた。 ジャイロエイムはあって、プロコンでも出来る。 ただ、画面内で狙いをつけるのに使う程度で、視界ごとグリングリンとは動かせない。 問題点もあって、視点操作を上下反転させるとジャイロ操作も反転してしまう。 いい加減、出す前に気付けよと言いたい。 -- 名無しさん (2020-08-15 02 09 40) PC版の方やってたけど普通に面白いよ ただしストーリーはほぼないのと孤独感が強いゲーム まぁ積みにくいゲームではある -- 名無しさん (2020-08-17 04 56 05) 俺は後半まで透明になれること知らずにプレイしていて、脳筋プレイしてたよw 俺もFPS大好きだけどBFとCODと比べるとグラ以外はしょぼい… 挙動はスポーツ系よりでよかったよ(BFよりCSやCODに近い) -- 名無しさん (2020-08-17 04 56 17) レビューみると前半だけ面白いって書いてあるけど理由は? 対人ドンパチは面白いんだけど対宇宙人になるとドンパチがつまらなくなるんだよ -- 名無しさん (2020-08-17 04 56 34) Crysisはがっかり移植だと思うわ fpsが安定してないしスコープ覗くとさらにガクガク ジャイロエイムは使い物にならない適当な移植っぷり -- 名無しさん (2020-08-17 04 57 09) 何回かエラーで強制終了しつつもソフトの再起動でなんとか直り、北のスーツ兵のとこまで行ったのにそこから先は毎回エラーになって先に進められなくなりました。再インストールもダメでした...お金勿体無かったかな、アップデート等で改善するのだろうか。 -- 名無しさん (2020-10-27 17 03 33) 名前 コメント
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クライシス PC/Xbox360/PS3 ○通常ルート プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 Yuri xsite Zarubin sm11498197 42 14" 2010年07月24日 名前 コメント すべてのコメントを見る
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シングルマップ(Wars) ここではWars専用のシングルマップを掲載しています(専用といってもCrysisで遊べないわけではありません。Crysisにはない素材を使っているなどの理由です)。CrysisでもWarsでも良いマップはCrysisのカテゴリのほうを見てください。Alcatraz Island 作者 Hscud74 バージョン 1.0 概要 目標はTACランチャーの回収と司令官の抹消。ゲーム中のイベントなどは全くなくアルカトラズ風のマップで敵を倒しまくるだけのマップと言っていい。サイズはバカでかいが所要時間は20分。 目標 01. Disable the nuke TACランチャーを回収しろ 02. Neutralize the Commander of the KPA 司令官を殺せ 評価 スクリーン ダウンロード Mediafire (550MB) CrysisDefense 作者 Moritzor バージョン 1.0.0 概要 十数回に渡って自軍陣地にいろんな敵が押し寄せるガチ戦闘マップ。戦闘好きにはたまらないかもしれない。所要時間20分。 目標 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (50MB) DeepCry 作者 Fast_shooter バージョン 1.0 概要 南極にある研究施設で何かが起きた、プレイヤーはそれを調査するために向かう。マップに独自性があり序盤は3DMarkのDeep Fleezeのよう、中盤は地下ドーム、終盤は氷原になる。マップデザインや演出は良いが…。所要時間50分。Wars専用。 目標 01. Enter into station 02. Explore station 鍵を見つけろ 03. Enter into laboratory 研究所へ入れ 04. Use lift 05. Take a map 波止場にマップがある 06. Investigate the Unidentified structure 07. Leave the subglacial territory 08. Call the helicopter 無線で現在地を知らせろ 09. Defend a place of landing of the helicopter 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (99MB) FinalExam 作者 Longshot バージョン 1.0.0 概要 ナノスーツの実戦テストとして小さな島で調査任務をするという設定。敵の密度は高めだがマップは小さく非常に短い。所要時間10分。 目標 01. Locate a Terminal 動いている端末を見つけハッキングしろ 02. Eliminate the Jammer ジャミング装置を破壊しろ 03. What s the Secret なぜ敵の科学者がこの島にいるのか調べろ 04. Find a Radio 脱出するために通信装置で味方へ知らせろ 05. Extraction 脱出するために桟橋へ向かえ 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (5MB) Panima Part 1 作者 The_wild_Beaver バージョン 1.0.0 概要 ちょびっとストーリーはあるが単に敵と戦うだけのマップと言っていい。すぐに続きをリリースする予定だったようだが出ていないようだ。所要時間20分。 目標 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (19MB) The Arena 3 作者 The_wild_Beaver バージョン 1.0.0 概要 The Arenaシリーズの3作目。一定の敵を倒すごとに次の敵が現れの繰り返し。2つの森?と無重力空間、遺跡の4エリアに分かれている。無重力空間は武器がない?ので出来る限り1つ目のエリアで補充しておかないとハンターやスカウトを素手で倒しまくる羽目に…。3つ目のマップでヘリが出現しない場合はマップ外にいるかもしれない、マップ外に出ても死にはしないのでチェック。戦車を入れたのは良い判断だったと思う。所要時間60分。Wars専用。 目標 01. Go to the next Arena 02. Go to the next Arena 03. get in the Tank 04. Go to the last Arena 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (15MB) The Mutant Factor 作者 McKool バージョン 1.0 概要 シングルマップ Rescue Mission の続編。前作の舞台だった島にある研究所のマップで、前作のラストに現れたものの正体や声の主が判明する。主人公はシェパード博士の協力を得ながら研究所から脱出を試みる。敵を短時間だけ味方に変化させるマインドコントロールの機能や、特殊能力を持ったボス戦?があるのが特徴。 表示時間が短いため気づかない場合があるので注意書きをば…マインドコントロールは敵に照準を合わせた状態で 0 で行う(使えるのは後から)、またマップの電話や端末などの光ってる場所では通信記録を聴くことが出来る。ボイスは多いのだが字幕が一切ないため英語が聞き取れないと良く分からない可能性大。作者さんが流れとセリフを記載したファイルをアップしてくれているのでチェックすべし(http //mckool.sytes.net 42/craig/Script/The%20Mutant%20Factor%20Script.doc)。所要時間40分、物語はまだ続くようだ。 目標 - 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (64MB) The Target 作者 Ninja_Prime バージョン 1.02 概要 広めの島に点在する敵の拠点を潰しまくる。最初にAPCを奪って進めると対兵士では非常に楽になるが、自動砲台は撃ちまくってくるので気をつけるように。所要時間50分。 目標 01. Gather Intel 港のビルの端末で情報を入手しろ 02. Primary Assassination キョンを抹殺しろ 03. Power Generators 自動砲台を停止するために発電機を破壊しろ 04. Supply Trucks 物資輸送を止めるためトラックを破壊しろ 05. Fuel Station 燃料貯蔵庫を破壊しろ 06. Supply Depot 物資を破壊しろ 07. Village Depot 村にある燃料や物資を破壊しろ 08. Extraction 潜水艦へ戻れ 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (66MB)
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# A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Race to the Finish 作者 Chasenuva1 バージョン 1.2 概要 山あり谷あり海ありの道をひたすらゴールまで走りぬける…だけのマップで何の仕掛けもない。3つのマップがありゴールにたどり着くとカットシーンが始まり次のマップへ移る。 目標 - 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (8MB) Raj 作者 Tajfun_SK バージョン 1.0 概要 広い山のマップでキョン将軍を抹殺することが目的。テキストが英語ではないため正確には分からないが話の流れは特になく適当に敵を倒しながら山登りをするのみと言っていい、見晴らしが良いマップだが移動距離が無駄に長く疲れる。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (80MB) Realtime water physics Demonstration 作者 HavokSage バージョン 1.0 概要 パーティクルによる水の物理演算デモマップ。津波と噴出す水くらいしかない、敵のモデルや給水タンクを撃つと噴出す。通常のゲームでも動作は問題はないがエディタで開かないと津波は見れない。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (1MB) Recifs 作者 Foreign バージョン 1.0 概要 標高1km以上はありそうな山のマップ。テキストは表示されるのだがフランス語のため意味は良く分からない。基本的に山を登りながら敵を倒すのみ、最後にTACランチャーをもらえるが何に使えば良いのか不明。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (20MB) Redemption 作者 bizet バージョン 1.0 概要 4つの端末から情報を取得して島を脱出することが目標。VTOLの銃座について護衛するラストのイベントは、ありきたりのように感じるが初めて?行われたことで新鮮。ドラマティックな演出などは何もなくロケーションも平凡なものだが敵の配置やマップ構成でバランスが取れていてストレスを感じさせない。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (2.6MB) Red Flag Alpha 作者 Serio バージョン 1.0 概要 古代のアーティファクトを回収しに向かったチームから連絡が途絶えたため、自分たちも向かって云々…という話にしたかったらしいが作りかけで目標は機能しておらず、いくつかの拠点に味方や敵がいるだけのマップ。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (27MB) Red Mesa 作者 Florry バージョン 1.0 概要 Castaway以来?の大作シングルマップ。レッドメサは名前の通りHalf-Lifeのブラックメサを真似たものでブラックメサと対をなす研究施設。身体能力を高め、かつ劣悪な環境でも耐えうるスーツ(HEVスーツ?ナノスーツ?)の開発も行っている。プレイヤーはその被験者でありブラックメサの例の事件が起きた直後から始まる。内容も似ていてプレイヤーはレッドメサからの脱出を試みる過程でちょっとした仕掛けを解いたり怪物や海兵と戦ったり云々…1度はやっておくべき作品。XENの生物たちのポジションをCrysisのエイリアンにしてしまっているのが残念か。所要時間110分。 詰まりそうなところのヒント。道がないと思ったらとりあえずダクトを探す、ダクトは(引っかかって動けなくなるのを避けるため)伏せ状態で進むのが無難。序盤でダクトを抜けた後の閉まっている扉は向こうの部屋にあるドラム缶を撃てば開く、それが分かっていればどこからどう撃てば良いか分かるはず…。中盤で入る洞窟の出口はてっぺん、少し強引に行かないと登れないがてっぺんが出口。 目標 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (116MB) Reflex 作者 L33t Sw33t バージョン 1.0 概要 空中の足場を進んでいくことが目標?のマップ。Darkwishさんのミラーズエッジフローグラフを用いているようだが、画面全体に青いカラーフィルタがかかったようで何も見えずプレイ不可。エディタでフローグラフをオフにすれば問題はなくなるがゲームの主旨とは外れるし、それで攻略できるかも分からない。書いていることが理解出来る人は自分で調整して試してみるのもアリ。 評価 評価不可 スクリーン ダウンロード Crymod (1MB) Rescue Mission 作者 Mckool バージョン 2.0 概要 北朝鮮軍の活動を調査するために送られた主人公たちは撃墜されバラバラになってしまう。生存者を探しつつ調査活動していくうちに奇妙な現象が…続きを作る予定だったらしく最後のイベントが謎だが、ちょっとしたギミックもあり全体で良くまとまっている。所要時間50分。 目標 01. Investigate Crashsite 墜落現場へ行き生存者を探せ 02. Locate Survivors 2人の生き残りを探せ 03. Locate cave 近くの洞窟を通り生存者を探せ 04. Electrical Hazard 電源を見つけ電流を止めろ 05. Investigate Nearby Base 残りの生存者を見つけるため付近の基地へ侵入しろ 06. Investigate Research Facility 残りの生存者を見つけるため付近の研究施設へ侵入しろ 07. Disable Turrets タレットを止めるため駐在所の端末を使え 08. Disable Turrets Permanently タレットを止めるためセキュリティステーションの端末を使え 09. Hack the Security System タレットを操作するために研究施設の端末を使え 10 Extraction 脱出するためにVTOLへ向かえ 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (49MB) Research Facility 作者 SiouxEx バージョン 1.1 概要 FarcryのResearchのリメイク…と思ったら似ているのはスタート地点だけでマップの構成も内容も全く関係なし。前半は北朝鮮兵、後半はマシン。目標地点に進むだけで特徴はないが全体的にまとまっている。所要時間20分。 目標 1. Research Facility 北朝鮮軍は島を占拠し既にマシンと交戦中である。全ての敵を一掃しろ 2. Koreans network 北朝鮮軍の戦術ネットワークを利用し交信しろ 3. Research facility キョンの研究所を探せ 4. Hill side cafe 面倒だが何か見つかるだろう 5. Gauss rifle エイリアンを倒すためにガウスライフルを入手しろ 6. US LTV 脱出地点へ向かうために車に乗り込め 7. Extraction Point VTOLに乗れ 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (18MB) Robs Alpha Crysis Photoreal Day 作者 Rob G バージョン 1.1 概要 Photorealの改変マップ。味方と共に小さな島で大量の敵と戦うだけ。白飛びしすぎギラつきすぎで全くリアルじゃない件。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (2MB) Robs Alpha Crysis Photoreal Night 作者 Rob G バージョン 1.0 概要 Photorealの改変マップ。味方と共に小さな島で大量の敵と戦うだけ。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (2MB) Rocky Waterfalls 作者 bladebosq バージョン 1.1 概要 マップ製作の練習のために作られたミニマップで敵はいるが戦闘なし目標なし。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (4MB) RTS Concept Level - Infantry 作者 DICY バージョン 1.1.3 概要 DICY氏のRTS Mod第2弾。以前のシステムとは違い一般的なRTSゲームと似たような操作感覚になっている、たぶん。TPSとして自キャラを操作することも出来る。森の中にある北朝鮮軍の3つの拠点を制圧し、最後に反撃に耐えれば終了。所要時間40分。 目標 01. Secure and Hold the Town クカマンガ村を制圧しろ 02. Capture the Comm Station 通信施設を無効化しろ 03. Capture the Village 村を制圧しろ 04. Defend Against the NK Couterattack 敵が再奪還しようとしている、守れ 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (44MB)
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